在会上,一名开发人员以游戏中的女性角色为例,讲解了模型的关节构造和动作捕捉技术,指出开发团队正努力克服一些先进技术带来的开发障碍。为了实现更精准的表现,开发团队专门做了能体现肌肉变化和关节自由弯曲的研究
从演示视频中可以看出,角色的3D模型表现的就像是一个真人一样,无论是走、跑、跳,都能展现出如同真人一般的节奏和动感。这或许也是无数玩家都在期待《洛奇2》早日诞生的主要原因
建模图:
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