1、新建画布,填充一个渐变颜色。
2、新建图层,命名太阳,绘制正圆填充颜色 #FFA51B。
3、使用加深、减淡工具绘制出明暗以及高光。(建议先选出需要调整的选区,羽化后调整)
4、复制太阳层,并移动到太阳图层下面,载入选区,羽化(30~60)后填充颜色 #FFA51B ,形成发光边缘。
5、新建云朵图层,使用钢笔工具大体绘制出云朵的轮廓。
6、和绘制太阳方法相同,复制一层并移动至云朵图层下面羽化填充。
7、使用蒙版擦掉模糊过度的地方,再用加深减淡工具绘制出云朵明暗。
8、使用涂抹工具让云朵的外形更加生动真实。
9、新建图层绘制黑色圆圈。
10、在黑色选区内使用镜头光晕(滤镜 > 渲染 > 镜头光晕)。
亮度100;50—300mm变焦。
11、将图层移动至底层,调整光晕位置大小,设置图层混合模式为滤色。添加蒙版擦去黑色部分。
12、调整云朵,太阳以及光晕的位置。
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