AfterEffects中国风水墨效果

作者:王海波
分类: 教程
2011-08-26
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4.新建一个合成,命名为“墨滴_源”,参数设置与主合成“中国风”一致。新建一个灰色固态层,颜色设置为RGB(169,169,169),为其添加一个水滴形状的Mask,并为该层的位移、缩放和不透明度属性设置动画,制作出墨滴滴入水中的效果,如下图所示。读者不必严格按照上图所示参数进行设置。基本规律为先快速下落,然后速度减慢,水滴在下落的过程中逐渐变大,先增加不透明度值,再降低为0。

Roughen Edges特效制作水墨晕染效果

1.为当前层添加EffectStylizeRoughen Edges(特效风格化腐蚀边缘)特效,为Evolution(变化)设置一个表达式time*100,其他参数设置如下图所示。

2. 新建一个合成,命名为“噪波”,参数设置与主合成“中国风”相同。新建一个纯黑色固态层,为其添加EffectNoise&GrainFractal Noise(特效噪波&颗粒不规则噪波)命令,为Evolution设置表达式time*50,其他参数设置如下图所示。

设置Turbulence 2D的参数

1.回到主合成“中国风”,将合成“墨滴_源”和“噪波”加入当前合成,并关闭显示,对“墨滴”层的Turbulence 2D特效做如下设置。在Disk Cache(磁盘缓存)栏下单击Save As按钮,为流体模拟缓存指定一个存储位置,如下图所示。

2.在Source Control(源控制)栏下将Fuel Layer(燃料层)设置为“墨滴_源”层,将Divergence Layer(分散层)设置为“噪波”层,如下图所示。

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