日本十大折磨人游戏

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分类: 国内资讯
2010-07-16
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第四名:《恶魔之魂》

出品年代:2009

整个游戏过程都是考验,不止BOSS战的难,而如何见到BOSS才是最难的。当然如果用合作模式下玩此游戏的难度则会大大降低,因此想要通关还是要互相合作才行

第三名:《魂斗罗》

出品年代:1987

款游戏上榜的原因有点不明,或许就是评选标准而言根据发行的年代依靠关卡

第二名:《超魔界村》

出品年代:1991

这里要佩服CAPCOM公司,让主人公具有二段跳能力,但是难度也提高不少,适合ACT老鸟及喜欢挑战的玩家

第一名:《忍者龙剑传黑》

出品年代:2005

本作的内容确实丰富,对比前作不仅增加了难度,而且敌人种类以及武器也新增了不少。游戏中玩家控制的隼龙可以做出各种华丽的动作攻击敌人,除了最基本的龙剑外,还能够装备像棍、镰等多种武器,每种武器无论是特性还是攻击招式都不相同。而且武器可以通过消费黄魂实现升级,升级后的武器威力会上升同时还出现新招式。本作的难度更高,不仅是BOSS,就连普通杂兵都需要一定方法才能取胜,再加上敌人的行动随机性非常大,因此高难度下非常考验玩家寻找与把握机会的能力。如果你已经厌倦了机械般的战斗,那么这款游戏绝对是最佳的选择

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