为线框图多留点时间

作者:Heidi格物志
分类: 观点/经验
2010-05-19
2515
:heidi写这系列的专业文章,并不说明目前heidi做得有多好,相反,每当我发现自己做得不够好时或者遇到问题时,都喜欢反思并总结,可是由于以前养成的不良习惯,导致我最终写出来的东西总是像专业教程,这也导致会有一些小朋友误认为我是专业人士,其实真的不是这样,我写出来未必是专业文章(有时只不过表现如此),我只是觉得这个话题值得探讨,值得分享,也值得自己继续努力而已。所以,也请不要四处转载。

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线框图是交互设计师必不可少的产出物,它在交互设计师的工作中扮演了如此重要的角色,以至于交互设计师经常被认为是个画线框图的,但是无论是设计师本人还是项目组成员,对于线框图存在的意义未必有足够的认识。

项目为何需要线框图?

为什么不缩短周期,直接跳转到视觉设计呢?

对于设计师而言,疑问一样存在:

线框图给我们带来什么价值?

在我们想进行线框图培训时,疑问有:

不就是画个草图吗?还需要学习?

如果大家都把线框图理解成“草图”,那么按照正常逻辑,草图的产出一定是比视觉稿更快而不是更慢才对,但是在很多项目里,为何线框图的时间反而花费得更多?

这往往会引起不解,因为在多数人看来,线框图也就是个没有任何视觉加工过的简单简陋粗暴不美观的草稿,加上我一再声称做线框图的工具是10分钟就可以上手搭建线框图的超白痴工具,而线框图本身就完全无需精雕细琢刻意加工,那么,为何会在线框图阶段停留那么久?其他人都在干嘛?时间都花在哪里?

在我自己回顾过去的项目或者看手里的项目时,我也发现,为何过去的线框图阶段都比较长?而目前在做的项目,由于资源靠自己去安排,自己预安排的资源,比如只有3天,实施过程中发现太紧张,远远不够?

再细想一下,发现也许这三天,我用了1天半就搭建了一个满足基本需求的线框图(从商业需求来讲,这是大家能够预计到的主要的页面),但是在1天半后,我开始进行多种方案的探索与创建,然后发现更多分支流程与异常处理页面,之后,我完全没有为线框图的讨论与确认留下充分的时间!

而,线框图如果做出来不是让大家来争论和确认的,而是仅仅做出来给大家过目一下就移交了,基本上,线框图已经失去了原本存在的价值。

时间都花到了哪里?

并非所有的项目都需要线框图,但是如果需要线框图,那么线框图就需要多留一些时间,不要单纯从最终的线框图产出物的“样子”去评估需要多少资源。

用页面的个数去评估工作量,在视觉设计师也许是适用的——建立在产品视觉风格确定的前提下。

(视觉设计师的资源也需要划分成两段,一段用来做探索,确定产品风格,比如主题色,质感,图文比例与用图风格等,这个阶段也有比较大范围的评审与确认,所以时间上反而会比具体的页面视觉设计来得更长),前端工程师也可以用页面个个数与复杂程度去预估需要多少天,但是对于交互设计师,这比较是个难题。只有交互设计师将需求讨论清楚,自己将页面流程图画好,将各种分支情况考虑清楚,脑子里才会逐渐对需要多少个页面形成概念,哪些页面需要更高的单页面交互设计形成概念,而当他完成这一步,交互的大部分工作都已经做完了,剩下的单纯去设计各个页面,占据了线框图阶段的很少的时间。更多的时间是花在什么上?

讨论——评审——讨论——评审——确认

是的,线框图的作用之一是用来吵架的承载物,交互设计师为线框图确认需要召开很多次评审会(视项目不同而不同),直至大家对线框图达成共识,然后在有的公司,还需要对线框图本身进行可用性测试以发掘更多问题。

80%和20%

交互设计师可能会有20%的精力真正花在线框图本身的制作上,而且他也认为这也许是没有什么技术含量的。剩下的80%的精力,用在:

——需求的了解与讨论,“我认为这个标记出现在搜索结果页,也许并不是合理的场景……”“为什么只针对××会员类型开放这个功能?”在商业初始需求确认后,交互设计师与产品经理是配合最紧密的两个角色,他们需要将商业需求一步步细化,落实到具体的页面与功能的实现上。需求越清楚,以后的阶段就会越高效。这个阶段,交互设计师还需要借助site map,页面流程图(page flow),或者故事板等等工具,来帮助自己和项目组了解产品需求。

有时,工作量绝对不想看起来那么少,产品经理需要把做什么和为什么描述清楚,他们会在“做什么”时也会讲一下“如何做”,但是很多产品经理并不或者被要求不要深入太多解决方案细节,但是交互设计师不一样,必须从宏观到细节,将产品的交互逻辑认认真真仔仔细细思考清楚,细枝末节的东西如果不关心,到了项目进行过程中,还一定会被开发工程师追着补充各种流程中的页面。

——创造性的方案探索与尝试,“如果我这里换一种交互方式,会怎么样?”“还有更好的实现办法吗?”“缩短一步操作会怎么样?”“印象中好像曾经有个网站采用了一种更加高效的方法,我想想看?”所有设计师都有精益求精的“特质”,或者“毛病”,我们需要做这种自我激发的头脑风暴。

从设计来看,设计本身就意味着方案的筛选与确认:也许最后设计师在确认会上只给出了一到两种方案,但是大多数设计师在自己的电脑里或者大脑里尝试过很多方案。

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