互联网界面设计模式

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分类: 观点/经验
2010-08-26
5905
正文之前,必须强调:“伟大的用户体验”并不等同于原理和模式的叠加,而是有选择、有特色地按需部署。现在的互联网富交互技术已经呈现泛滥之势了

一、鼠标原理

涉及鼠标的“直接操作”分类到鼠标原理中

1、悬停

悬停即现,基于悬停显示工具可以减少界面上的视觉干扰。设计时要避免任何元素的偏移;否则用户的视线就到了不该到的地方

2、单击

“编辑”链接

页内单击编辑内容,一来,用户不用离开页面;二来,编辑时可以直接参考上下文。要么能让用户知道这里可以编辑,要么就加上“编辑”的字样或按钮

3、双击

书中貌似没提到这点,但用过网上地图的人(可能)知道,有“放大地图”的功效。关于此条的建议同下

4、右键

右键菜单,执行任务就像应用程序那么方便了。右键菜单一般不容易发现,所以一定得具有可替代性

5、拖放

拖放布局

拖放排序、布局和拖放处理任务,符合用户的心智模型。要适时地提示可以拖放,算好启动拖放的距离单位(5像素)和时间单位(按住鼠标0.5秒)。拖放时,用户需要随时获得必要信息

6、滚动

滚动实时加载新内容

滚动实时加载新内容,脱离翻页的枷锁。基于个人所有的连续性内容用这个办法比较好。个人认为,还应该保证显示的流畅性。比如,谷歌阅读器和谷歌图片搜索很流畅,而人人网和QQ空间老给人一卡一卡的感觉

二、键盘原理

归类方法同鼠标原理

1、实时建议

用户不用输完也许就能命中。一般而言,每输入一个字符显示一次反馈比较好。保证有足够的有用信息基础之上,选中建议条目也应提供多种办法:回车、上下箭头和鼠标单击。我认为,取消建议条目也应如此

2、自动完成

同上。个人认为,自动完成对条目的精确性要求更高,一次也不宜给过多条目

3、实时提示

比如用户密码强度

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