科幻风格的多样性及探索历程

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分类: 观点/经验
2010-07-14
4884

「 NX飞行战记 」是一款由腾讯游戏和韩国TOPPIG公司共同研发的横版空中动作RPG游戏。(MMOAFRPG)  科幻题材和写实风格。

游戏有着细腻的美术表现和绚丽的原画场景

本次项目是腾讯游戏第一次采用互动站的方式来展示。在网站构建和思维方面对于团队是一次比较大的挑战,如何在继承韩方优秀的美术基础上进行腾讯一贯高品质的视觉输出。以及互动站在交互逻辑的合理处理上让大家有了不小的压力。从前期的风格定位到动画的实现,我们开始新的征程。

详尽的数据调研,和游戏初期市场定位,9比1的男女比例在创意初期让我们确定了本次项目的初步方向。以男性为主的玩家能充分接受炫酷的风格,而这些玩家承接腾讯主体年轻用户,也易于接受比较独特新颖的展现方式.

从斑驳的覆甲到生物机械的结合,有着不同种类的能量形态和变形姿态,而非厚重的机械金属。从游戏的恢弘原画和NPC的生物形态提炼出颜色。在脑海中开始初步形成风格基调,而之后的UI和颜色基调都遵循此颜色及质感表现。

如何将琐碎的资源整合成独特风格的站并具有感染力,压力陡然增加

问题1.关键素材支持   —–  定义为空中格斗游戏,缺乏动感的人物形象素材。现有人物形象呆板且缺乏生命力

2游戏内容的缺乏–游戏处于开发初期,缺乏视频,及 UI 。而UI界面很大程度上决定站点风格基调

如何应用现有资源达到预期目标,开始了新的规划,互动站的想法应运而生

优势

1.特性——基于Flash技术,结合视频,声音,三维,等多媒体手段,创造丰富新颖的浏览体验的网站形式。

2.展现特点–较之传统网站还具有无限的想象空间。可以用夸张而富有视觉张力的手法来突显产品特征,传达理念。

3.友好度—不同于传统网站所有菜单摆在一起,互动网站能制造诱惑和浏览偏好。让玩家选择性的浏览信息

如何能让玩家被画面和音效产生的所感染,激发玩家对游戏的强烈兴趣是视效方面的首要目标,但是从另一层次来说不希望做成单纯的原画素材展示站

方向1.整站特性–构建完整故事主线贯通整站,合理自然2.切换方式–不同页面之间的切换需要有隐性的情节因素存在,有理可循3.多样化–遵循游戏风格实现页面与页面之间功能实现的多样性4.交互–需要有引导,制造诱惑和浏览偏好,巧妙实现功能性上突出和信息传达。半开启的斑驳闸门之间透露淡淡微光 机械结构之间的接驳撞击与变形伴随强烈的金属音效冲击你的耳膜,随着LOADING完毕,喷薄而出的烟雾之后,闸门开启,激烈的第一人称视角在丛林穿梭 ,视频结尾伴随着WELCOME TO NX GAME 的科幻女中音的响起,初次进入游戏的玩家进入主站了解信息,拥有封测资格的玩家进入技术测试专题参与活动。

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