GALGAME无责任乱弹:我要纯净的回
制作人制作水平的高低也是决定游戏剧情的因素之一,如果他仅仅是很有思想但是不能很好的写成一个剧本,那么他心里的那个故事呈现在我们玩家眼前时很可能和他心里的模样完全不一致,一款剧情很糟糕的恋爱游戏你会投入的去体验么,有神作就有渣作,在恋爱游戏领域里“渣作”往往就是一些素质和剧情都很低下的HGAME,如果他要把游戏做成HGAME但是又不能满足部分玩家的某种欲望那他就是渣,或许在某个方面表现出色的时候例如人设上那么又另当别论,哦..我好像跑题了,其实我想说的是当今的GALGAME总是被人多多少少误会成带有HGAME的成分,其实并不是这样,这是在游戏定义上的错误
心跳回忆
如果一个GALGAME里H的目的多于体验剧情的目的那么它不能称为GALGAME
如果把HGAME比喻成毒药那么GALGAME就是解药,这么说似乎夸张了点,但是笔者很明确的知道玩HGAME和GALGAME的时候心态是完全不一样的,GALGAME就像是对心灵的解读,重温,回忆
玩过MO或者别的恋爱游戏的玩家都知道游戏男主人公多数都是高中学生,制作人这么设计都是早已摸透了玩家的心理。我们都有年轻的时代,在读书的年纪会向往异性,一个动作一个微笑一个回眸一个擦肩而过都有可能激起我们内心深处某种朦胧的悸动,那是被任何人都小心翼翼保护的回忆的“初恋”。在读书的年纪就体验到了初恋的人是幸福的,情窦初开,没有经济负担、生活压力、成人思想的学生们会用纯洁的心去面对那份感情,或许正因为根本上的个体性质,“初恋”往往没有结果
GALGAME给了我们重来的机会,而且比现实里提供了我们更好的条件。游戏里的男主人公总是幸福的被各种各样的女孩子包围,她们多数都是品学兼优,相貌出众,有些在技能上也出类拔萃,这样的女孩子如果在现实生活中存在的话那就是被排长队追逐的学生偶像,也是身为现实世界里一份子的玩家们心里非常向往的对象吧,在游戏里你可以按照自己的喜好,在某些分支上选择对自己喜欢的那个女孩子有利的剧情,现实里你很难做到的事情在游戏里就有可能做到,像是MO1的主人公三上智也,成绩差,相貌不是很好,做事大大咧咧可是就是那么有女人缘啊,刚转来的音香羽就对他青睐有加,从小的青梅竹马唯笑更是深爱他,还能幸福的在冷酷的双海诗音腿上睡着竟然没被打,我想如果男主人公这样条件的男生在现实里恐怕是很容易让人无视的对象。从心理学上来说每个人都很希望自己被别人重视,渣作和神作在游戏里占有的比例都偏少,质量中等的游戏才是大多数,人群也不例外,相貌大众成绩普通的男生在现实里占大部分,追逐美丽女生的勇气不是大部分人都能有的
如果在游戏里你能轻易找到一份你所向往的感情,体会情窦初开的纯洁恋爱,怎么会不玩GALGAME呢。依笔者之拙见,GALGAME的定位就是如此吧,吸引所谓的OTAKU,以及已经步入社会的曾经的学子们,找回当初的感动
心跳回忆
如果一个GALGAME里H的目的多于体验剧情的目的那么它不能称为GALGAME
如果把HGAME比喻成毒药那么GALGAME就是解药,这么说似乎夸张了点,但是笔者很明确的知道玩HGAME和GALGAME的时候心态是完全不一样的,GALGAME就像是对心灵的解读,重温,回忆
玩过MO或者别的恋爱游戏的玩家都知道游戏男主人公多数都是高中学生,制作人这么设计都是早已摸透了玩家的心理。我们都有年轻的时代,在读书的年纪会向往异性,一个动作一个微笑一个回眸一个擦肩而过都有可能激起我们内心深处某种朦胧的悸动,那是被任何人都小心翼翼保护的回忆的“初恋”。在读书的年纪就体验到了初恋的人是幸福的,情窦初开,没有经济负担、生活压力、成人思想的学生们会用纯洁的心去面对那份感情,或许正因为根本上的个体性质,“初恋”往往没有结果
GALGAME给了我们重来的机会,而且比现实里提供了我们更好的条件。游戏里的男主人公总是幸福的被各种各样的女孩子包围,她们多数都是品学兼优,相貌出众,有些在技能上也出类拔萃,这样的女孩子如果在现实生活中存在的话那就是被排长队追逐的学生偶像,也是身为现实世界里一份子的玩家们心里非常向往的对象吧,在游戏里你可以按照自己的喜好,在某些分支上选择对自己喜欢的那个女孩子有利的剧情,现实里你很难做到的事情在游戏里就有可能做到,像是MO1的主人公三上智也,成绩差,相貌不是很好,做事大大咧咧可是就是那么有女人缘啊,刚转来的音香羽就对他青睐有加,从小的青梅竹马唯笑更是深爱他,还能幸福的在冷酷的双海诗音腿上睡着竟然没被打,我想如果男主人公这样条件的男生在现实里恐怕是很容易让人无视的对象。从心理学上来说每个人都很希望自己被别人重视,渣作和神作在游戏里占有的比例都偏少,质量中等的游戏才是大多数,人群也不例外,相貌大众成绩普通的男生在现实里占大部分,追逐美丽女生的勇气不是大部分人都能有的
如果在游戏里你能轻易找到一份你所向往的感情,体会情窦初开的纯洁恋爱,怎么会不玩GALGAME呢。依笔者之拙见,GALGAME的定位就是如此吧,吸引所谓的OTAKU,以及已经步入社会的曾经的学子们,找回当初的感动
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