中国网游步入联合运营时代

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分类: 国内资讯
2010-01-07
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行业应对
  网游巨头纷纷联合运营
  为突破发展瓶颈,2009年,网游巨头从最初的单打独斗开始转向寻求一种长远的发展模式——平台化整合运营,而这也成为了去年网络游戏市场最为抢眼的关键词。
  最早作出反应的是盛大。这家昔日的网游大哥在今年初率先作出了策略调整,先后与金山、蓝港等厂商合作,联合运营《剑侠世界》、《新倚天剑与屠龙刀》等产品。同时,盛大还出资设立创业平台,激励国产原创网游力量,以加强研发后续力。这一整合模式很快得到行业响应,随后,腾讯、巨人、九城等行业巨头也相继实施联合运营、合作开发投资等多种灵活的合作方式,希望借力外部平台寻找新出路。
  据统计,2009年加入联合运营的网游公司,多为国内排名前10位的巨头。“这标志着‘竞合’已经成为网游市场当前的主题,良性行业环境正在逐步形成。”金山董事长求伯君表示。
  “网游商之间的联合运营没有技术障碍,还存在巨大的优势互补空间。”业内人士认为,网游间的联合运营也弥补了一些网游企业精品少的短板,网游巨头间的强强互补合作将成今后网游的主要运营趋势。
  未来展望
  整合外部资源成必然趋势
  易观国际CEO于扬表示,规模平台化运营将成为网游企业未来的发展方向,无论是联合运营还是内部整合,网游企业都必须形成规模化的效应,寻找机会整合资源将成为2010年网游行业的普遍现象。
  分析师认为,过去10年,中国网游业是从最初的代理、模仿发展起来的,这注定了许多网游巨头只拥有充裕的资金、丰富的管理经验以及完善的销售渠道,但却不具备自主研发网游的能力,因此,整合外部资源,打造开放平台,将成为今年网游行业发展的必然趋势。
  业内专家表示,随着整合潮的涌动,并购、合资将成为2010年网游市场的主旋律,市场洗牌将加速,“竞合后的市场,强者愈强,小厂商要么转型成为研发商,要么彻底退出市场”。
  不过也有业内人士指出,中国网游运营商之间的 “联合运营”尚处于粗糙结合的初级阶段,最终能否成为行业的前进推动器,仍取决于以上实验品能否真正做到“一加一大于二”。

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