可当主人公手机中传来女儿的呼唤声、接着信号又中断,或者当我们试着替他拨打911报警,而警察也因为信号的原因而以为是有人在恶作剧时,现实世界里我们隐藏在内心里那种对于手机的失望与焦虑感,就会被这个游戏所引领出来。
我们提到的这两款游戏虽然定位不同,但无论是现实世界里的悬疑探案冒险还是幻觉世界里的心理精神跋涉,“手机”的这一元素的设计,在两款游戏中都起到了非常恰当的作用——它们造成更真实的环境,同时也引发了更真实的感觉。
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